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Babel kündigt neue Übersetzungsangebote an PDF Drucken E-Mail

Babel gibt seine Pläne für eine Erweiterung der Niederlassung in Montreal bekannt, um einer erhöhten Nachfrage nach zeitgerechten und qualitativ hochwertigen Übersetzungen, seitens der Kunden aus dem Bereich „Social/Casual Gaming“, begegnen zu können. Investitionen in neue Übersetzungsverfahren sowie Technologien, und ein internes Team von Linguisten, das es ermöglicht von dem günstigen, örtlichen Multimedia-Steuersystem zu profitieren, haben dazu geführt, dass die Kosten so niedrig wie noch nie zuvor sind. Babel ist besonders erfreut darüber, dass diese Einsparungen in Form von kontinuierlichen Preisreduzierungen an seine Kunden weitergegeben werden können.

Durch die Arbeit an über 100 Titeln innerhalb der letzten 12 Monate hat Babel umfangreiche Kenntnisse über die Übersetzungsverfahren erlangt, die es dem Produktionsteam ermöglichen, stets die optimale Vorgehensweise zu wählen, um Bearbeitungszeit und Kosten zu minimieren. So ist Babel etwa bei großen Projekten in der Lage, den Übersetzungsumfang mithilfe von Translation-Memory-Technologien zu reduzieren, und in weiterer Folge den Kunden Zeit und Geld zu sparen. Des Weiteren kann Babel durch die neue Localisation-Engineering-Gruppe in Montreal flexibel, und ohne Leistungseinbußen, mit einer Reihe an kommerziellen und proprietären Technologien, sowie mit jedem kundenspezifischen Dateiformat arbeiten.

Babel hat Investitionen in führende Industrietechnologien wie SDL Trados Suite verstärkt, und gleichzeitig Arbeitsweisen für Kunden, die mit Middleware für Übersetzungen wie LocalizeDirect und XLOC arbeiten, integriert. „Letztlich geht es darum, die optimalen Technologien mit großartigen Übersetzern zu verbinden“, so Solja Kuningas, Direktorin der Übersetzungsabteilung bei Babel. “Von unseren Kunden aus dem Bereich “Social/Casual”, für die eine ständige Kommunikation wichtig ist, bis hin zu unseren großen Konsolen- und MMO-Kunden, die besonders effizientes Memory-Management und Genre-Experten erfordern, hat sich uns ein breitgefächerter Bereich an Anforderungen gezeigt.”

Babel hat allein in den letzten 6 Monaten über 150 Titel in mehr als 30 Sprachen für eine Vielzahl an Herausgebern getestet, und ist damit einer der Marktführer in Qualitätssicherung für Übersetzung und Lokalisation. “Nur 35% der Benutzer von Facebook sprechen Englisch. Dadurch sehen wir einen verstärkten Bedarf nach übersetzten Spielen und Applikationen für den breiten Markt. Schnelle Reaktionen, der fortlaufende Einsatz derselben Übersetzer sowie beständige Kommunikation sind für diese Herausgeber unerlässlich”, sagte Richard Leinfellner, Geschäftsführer von Babel. “Darüber hinaus befassen wir uns mehr und mehr mit großen Titeln für PC, Konsolen und den MMO-Markt. Es war klar, dass wir in arbeitserleichternde Technologien und Fachexperten investieren mussten, um den Anforderungen nachkommen zu können. Wenn wir das erreichen und dabei die Einsparungen an unsere Kunden weiterleiten können, ziehen alle einen Nutzen daraus.”

Babel ist der weltweit führende Anbieter von spezialisierten Outsourcing-Dienstleistungen der interaktiven Unterhaltungs- und Spieleindustrie. Das 1999 gegründete Unternehmen ist Teil der renommierten Quatrro Group, einem Vorreiter in Business-Umstrukturierungsprojekten.

Zu Babels mehrfach ausgezeichneten Dienstleistungen zählen: besonders kosteneffiziente Qualitätssicherung, Übersetzungsdienste, englische und lokalisierte Audioaufnahmen, Lokalisation von Printprodukten für PC-, Konsolen-, Handheld-, Online- und Mobile-Titel. Babel ist ein anerkannter QA-Testpartner von Microsoft Xbox, Sony PlayStation und Nintendo, sowie ein eingetragener Entwickler für Apple, Android und QUALCOMM, und eine offizielle Testeinrichtung für Nokia, Java Verified und Vodafone.

Babel arbeitet mit einer Vielzahl an Kunden wie SCE, SEGA, Nintendo, Electronic Arts, Ubisoft, Microsoft, THQ, Warner Bros, DreamWorks, Vodafone, Digital Chocolate, Gameloft, Nokia, BBC, Popcap, Netflix, Shazam, Square Enix, Atari, Namco Bandai, Activision-Blizzard, Lucas Arts, Konami, Bethesda Softworks, Webzen und Take 2.

Zuletzt aktualisiert am Freitag, den 09. Dezember 2011 um 15:11 Uhr
 



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